서울 상현초 놀이터 디자인 워크샵 PLAYSCAPING SCHOOL V

CLIENT  서울시 교육청    VENUE  서울 상현초등학교    YEAR  2019


놀이에 대한 생각만으로 놀이터를 디자인하는 것은 음식만 생각하며 레스토랑을 여는 것과 같습니다. 사용자의 경험은 단독적인 현상이 아니라 삶의 복합적인 context에서 비롯되는 것이기에 디자이너는 아무리 좋은 아이디어가 있다고 해도 그것을 섣불리 적용해서는 안됩니다. 


글루는 상현초를 여러번 방문하여 학교의 문제점과 잠재력을 파악하는 것에서부터 시작하였습니다.   이후  3주간의 워크샵을 통해 관찰된 점들을 재차 검증하고 어린이들의 생활과 니즈를 파악하였으며 놀이터가 될만한 공간들을 함께 선정하였습니다. 또한 교사 및 학부모들과의 대화를 통해 학교의 운영적, 공간적 특징을 다시 한번 확인하였습니다.



Day 1.  스스로 학교 알기

- 학교 공간 되돌아보기

- 놀이시간 및 동선 파악

- 기존 놀이장소 및 선호 장소 투표

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Day 2.  공간 깊이 파고들기

- 후보 장소에 대한 모든 물리적, 심리적 요소 관찰

- 규모, 물성, 위험, 컨텐츠 등

- 측량 결과 바탕으로 아이디어 회의

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Day 3.  측량부터 컨셉까지

- 팀별 장소에 대한 디자인 구상

- 컨셉 메이킹

- 아이디어 발표

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